home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / lc34.arc / LC.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-02-13  |  70KB  |  1,596 lines

  1.         
  2.         
  3.         
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.         
  17.                           L O T T O   C H A L L E N G E R
  18.                                   by John D. Lake
  19.  
  20.  
  21.                                 _______
  22.                            ____|__     |               (tm)
  23.                         --|       |    |-------------------
  24.                           |   ____|__  |  Association of
  25.                           |  |       |_|  Shareware
  26.                           |__|   o   |    Professionals
  27.                         -----|   |   |---------------------
  28.                              |___|___|    MEMBER
  29.  
  30.  
  31.         
  32.         
  33.                                Copyright (C) 1989
  34.                                All Rights Reserved
  35.         
  36.                                  Data Solutions
  37.                              1529 Thistledown Drive
  38.                              Brandon, Florida 33510
  39.                                  (813) 684-0864
  40.  
  41.         
  42.                                    Version 3.4
  43.                             Revised: February 11, 1990
  44.         
  45.  
  46.  
  47.         Legal Rights and Issues:
  48.         
  49.         
  50.              Data  Solutions  retains  all rights  of  ownership  of  the 
  51.         product   called  Lotto  Challenger  under  United   States   and 
  52.         International laws of commerce.  Lotto Challenger is a  copyright 
  53.         of  Data  Solutions.   However Data  Solutions  hereby  expressly 
  54.         authorizes  the willful distribution of the enclosed software  to 
  55.         other individuals as long as no fee is charged for  the  program.
  56.         A duplication charge not to exceed $6.00 may be collected.
  57.  
  58.              Data Solutions  does  NOT  authorize, nor waive,  any  other
  59.         rights  provided  under  the  protection  of  copyright laws, and 
  60.         reserves  the  right  to  withdraw  distribution  rights  at  any
  61.         future time.  At such time, notice will be given.
  62.         
  63.              Lotto Challenger is a Shareware product.  It is NOT a public
  64.         domain or FreeWare program.  Shareware means that you are given a
  65.         specific period of time in which  to  use  the product before you
  66.         are required  to  register  your  copy.  Thus, if  you  decide to
  67.         continue using  Lotto Challenger, we expect you  to REGISTER your
  68.         copy with Data Solutions.
  69.  
  70.              Payment of the $29.50 registration fee entitles you  to  the
  71.         most  recent  version  of  Lotto  Challenger, program  support, a
  72.         current  state  data  file  of  your  choice, and  our  regularly
  73.         distributed  newsletter.  To  print a registration form, press F9
  74.         at  the  Lotto  Challenger  main menu, and  then press F10 at the
  75.         closing screen. 
  76.  
  77.              This program is produced by a member  of the  Association of
  78.         Shareware Professionals (ASP).  ASP  wants to make sure  that the
  79.         shareware principle works for you. If you are unable to resolve a
  80.         shareware related  problem  with an ASP member  by contacting the
  81.         member  directly, ASP may  be able to help. The ASP Ombudsman can
  82.         help you  resolve a  dispute or  problem with  an ASP member, but 
  83.         does not provide technical support  for members' products. Please 
  84.         write to the  ASP Ombudsman  at P.O. Box 5786, Bellevue, WA 98006
  85.         or  send a  Compuserve  message  via  easyplex  to ASP  Ombudsman
  86.         70007,3536"
  87.         
  88.              Lotto Challenger is provided "as-is" without warranty of any 
  89.         kind, either expressed or implied, including, but not limited  to 
  90.         any  implied warranty of fitness or suitability for a  particular 
  91.         purpose.   Data Solutions shall not be liable or  responsible  to 
  92.         any  person or entity for damage or loss caused or alleged to  be 
  93.         caused  directly, indirectly or consequently by the use  of  this 
  94.         program,   it's  documentation  or  it's   output,   specifically 
  95.         including but not limited to damage or loss resulting from  games 
  96.         of chance.
  97.  
  98.  
  99.         Hardware Requirements:
  100.  
  101.              Lotto Challenger requires an IBM-PC or  compatible  computer
  102.         with a minimum of 256K of memory and either MS-DOS  or PC-DOS 2.0
  103.         or higher.  A color monitor, hard disk and printer is recommended
  104.         but not required.  Graphics capability is not required.
  105.         
  106.  
  107.  
  108.                                 TABLE OF CONTENTS
  109.         
  110.         
  111.         Chapter 1 - Introduction To Lotto Challenger
  112.              Overview                                          1-1
  113.              Lotto Challenger System Files                     1-4
  114.              Before Getting Started                            1-4
  115.              Loading Lotto Challenger                          1-5
  116.              Selecting A Menu Option                           1-5
  117.         
  118.         Chapter 2 - Update Lottery Data
  119.              Overview                                          2-1
  120.              Add New Drawing                                   2-1
  121.              Modify Previous Drawing                           2-2
  122.              Delete Previous Drawing                           2-2
  123.         
  124.         Chapter 3 - Drawing Statistics
  125.              Overview                                          3-1
  126.              Drawing History                                   3-1
  127.              Number Frequency                                  3-1
  128.              Hot Numbers                                       3-2
  129.              Cold Numbers                                      3-2
  130.              Overdue Numbers                                   3-3
  131.              Drawing Summary                                   3-4
  132.         
  133.         Chapter 4 - Quick Picks
  134.              Overview                                          4-1
  135.              Total Numbers                                     4-1
  136.              1 To 12 Range                                     4-1
  137.              13 To 31 Range                                    4-1
  138.              32 To (Highest Number) Range                      4-2
  139.              Remaining Picks                                   4-2
  140.              Cold Numbers                                      4-2
  141.              Overdue Numbers                                   4-3
  142.              Last Week's Draws                                 4-3
  143.              Hot Numbers                                       4-4
  144.              Favorite Numbers                                  4-4
  145.              Random Numbers                                    4-5
  146.         
  147.         Chapter 5 - Number Systems
  148.              Overview                                          5-1
  149.              Play A Number System                              5-2
  150.              Edit A Number System                              5-3
  151.         
  152.         Chapter 6 - Winner's Circle
  153.              Overview                                          6-1
  154.              Operation                                         6-1
  155.         
  156.         Chapter 7 - History Mode
  157.              Overview                                          7-1
  158.              Operation                                         7-1
  159.         
  160.         
  161.         
  162.  
  163.  
  164.                           TABLE OF CONTENTS (Continued)
  165.         
  166.         
  167.         Chapter 8 - Configure New System
  168.              Overview                                          8-1
  169.              Operation                                         8-1
  170.         
  171.         Chapter 9 - Select Another Lottery
  172.              Overview                                          9-1
  173.              Operation                                         9-1
  174.         
  175.  
  176.  
  177.                   CHAPTER 1 - INTRODUCTION TO LOTTO CHALLENGER
  178.         
  179.         
  180.         Overview:
  181.         
  182.         
  183.              Lotto Challenger is a lottery number selection program  that
  184.         can be used with all Pick-5, Pick-6 and  Pick-7 lotteries.  Lotto
  185.         Challenger is distributed with two Florida  lottery  data  files; 
  186.         FLORIDA.DAT and FANTASY5.DAT.  Even if you don't play the Florida 
  187.         lotteries, you can use these files  to  evaluate and learn how to
  188.         use Lotto  Challenger.  Of course you can  type in the previously
  189.         drawn numbers from your own lottery if you wish.
  190.         
  191.              The  program  can easily be configured for any  other  state 
  192.         lottery.   The  number of different state data files  is  limited 
  193.         only by the size of your hard disk or the number of floppies  you 
  194.         have  available.   A current state data file of  your  choice  is 
  195.         mailed to you at no charge when you register.    
  196.         
  197.              From the beginning, Lotto Challenger was designed with  you, 
  198.         the user in mind.  All program functions are menu driven and easy 
  199.         to  use.  Menu options are selected by using either the  keyboard 
  200.         or  a  mouse.  Screens that require data entry  prompt  the  user 
  201.         every step of the way and will not allow incorrect information to 
  202.         be entered.  A pop-up help window is always available which shows 
  203.         the  various editing commands when entering data.   Function  key 
  204.         commands  are  consistent throughout the program and  are  always 
  205.         displayed at the bottom of the screen.
  206.         
  207.              Using  statistical analysis, Lotto Challenger  analyzes  the 
  208.         numbers drawn in previous drawings.  Numbers are broken down into 
  209.         several   categories;  Hot,  Cold,  Overdue  and  Last   Drawing.  
  210.         Averages  and  percentages  are  calculated  from  all   previous 
  211.         drawings  for all the categories.
  212.         
  213.              For  example,  numbers picked in the  Hot  numbers  category 
  214.         might  average  3.0 for all the previous drawings.  In  a  Pick-6 
  215.         game, this means that for every six numbers drawn, three (50%) of 
  216.         the  numbers will be Hot numbers.  On a week to week  basis,  you 
  217.         will  find that the number of numbers drawn in each  category  is 
  218.         very close to the average calculated.        
  219.         
  220.              Lotto  Challenger also divides the numbers into three  other 
  221.         categories;  1  to  12, 13 to 31, and 32 and  up.   Averages  and 
  222.         percentages  are  calculated from all the previous  drawings  for 
  223.         these  categories  also.  For example, in a  Pick-6  lotto  game, 
  224.         numbers  picked in the 13 to 31 range might be drawn 33%  of  the 
  225.         time (2 out of 6 numbers).
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.                                    1-1
  232.         
  233.  
  234.              Statistics have proven that if you use a high percentage  of 
  235.         the  numbers  in the range 32 and up, you will  win  much  larger 
  236.         prizes  than  if you play using a high percentage  of  the  lower 
  237.         numbers.  This is because most of the people playing the  lottery 
  238.         use  birth dates, anniversary dates, etc. to pick their  numbers.  
  239.         This  of course limits their numbers to the range 31  and  below.  
  240.         If  you  win using the higher numbers, you have fewer  people  to 
  241.         split the prize with, and thus will win a larger prize.
  242.         
  243.              If you wish, Lotto Challenger will pick your  numbers  based 
  244.         on  the  percentages  calculated  for  all  the categories.  This 
  245.         guarantees  that  the numbers you play are  consistent  with  the 
  246.         percentages  from previous drawings.  You only have to  tell  the 
  247.         program how many numbers you want to play; Lotto Challenger  does 
  248.         the rest.
  249.         
  250.              If  you  tell "Quick Picks" that you want  10  numbers,  the 
  251.         program  determines  how many numbers to pick from  each  of  the 
  252.         three  ranges (1-12, 13-31, 32&up).  It then picks  your  numbers 
  253.         from the four categories (Hot, Cold, Overdue, and Last) based  on 
  254.         the percentages calculated.  These numbers can be saved and  used 
  255.         with  one  of  the 60 Lotto number  systems  included  with  this 
  256.         package.
  257.         
  258.              To understand Lotto number systems, compare the concept with 
  259.         a  hunter  who  is  about to hunt a  partridge.   As  the  hunter 
  260.         approaches, the entire flock of birds will fly up.  What will  he 
  261.         do?  Obviously, he will not use a rifle capable of shooting  only 
  262.         one single bullet that he hopes will get a single bird.  He  will 
  263.         use  a shotgun capable of shooting twenty or fifty pellets.  This 
  264.         way  he  will  be able to hit as many as six  partridges  with  a 
  265.         single shot.
  266.         
  267.              Playing the lottery is a very similar concept.  If you  want 
  268.         to  play  successfully, you must  use number  systems to  enhance 
  269.         your  chances of  winning.  If you  think about the fact that you
  270.         are playing six or seven numbers on one ticket, you should under-
  271.         stand  that  it  would  take an  absolute  miracle  to guess  the
  272.         winning  numbers  correctly.  Such  luck  happens   very  seldom.
  273.         Therefore, it is very  important to use a number system, because,
  274.         the more numbers you use in the system, the  greater your chances 
  275.         of winning.
  276.         
  277.              Lotto Challenger has 60 number systems that can be used with 
  278.         all  Pick-5, Pick-6 and Pick-7 Lotto games (20 systems  for  each 
  279.         game).  These systems range from 9 numbers to 28 numbers.  If you 
  280.         don't want to use these systems,  Lotto  Challenger allows you to
  281.         enter up to 60 number systems of your own.        
  282.         
  283.         
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                                    1-2
  291.  
  292.  
  293.              We suggest  that for the first few weeks  you  play  several 
  294.         systems without buying any tickets.  Keep a record of the  number 
  295.         of  winning  tickets for each system.  This will tell  you  which 
  296.         system(s) work  best for  your  lottery.  You  can also  use  the  
  297.         "History  Mode" menu option to set time back a certain number  of 
  298.         drawings.   This  allows  you  to  test  numbers  systems   using 
  299.         statistical data from a month, two months or a year ago.
  300.         
  301.              Playing  several  systems each week is fast  and  easy  with 
  302.         Lotto Challenger.  The program automatically picks your  numbers, 
  303.         enters  them into the system of your choice, and then checks  the 
  304.         resulting  tickets  for  winners each  week.   A  typical  weekly 
  305.         routine is as follows:
  306.         
  307.         A.   Use  the  "Drawing Statistics" menu option if  you  wish  to 
  308.         display or print  the  drawing  statistics.  Select  the "Drawing
  309.         Summary" option  if  you  want  Quick Picks to determine how many
  310.         numbers to pick from each category. 
  311.         
  312.         B. Use the "Quick Picks" menu option to generate the numbers  you 
  313.         will play this week, based on previous drawing statistics.
  314.         
  315.         C.  Use  the "Number Systems" menu option to  select  the  number 
  316.         system you will play.  The program substitutes the numbers  saved 
  317.         in "Quick Picks" with the numbers in the number system.  You save 
  318.         and print the resulting tickets.
  319.         
  320.         D.   Use  the  "Update Lottery Data" menu  option  to  enter  the 
  321.         numbers that are drawn in the next drawing.  
  322.         
  323.         E.  Use the "Winner's Circle" menu option to  compare the numbers 
  324.         on your tickets to the numbers drawn.
  325.          
  326.         Refer  to  Chapters  1 to 6 for more  information  on  the  above 
  327.         functions.
  328.         
  329.         
  330.         
  331.         
  332.         
  333.         
  334.         
  335.         
  336.         
  337.         
  338.         
  339.         
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.                                    1-3
  348.  
  349.  
  350.         Lotto Challenger System Files:
  351.         
  352.         
  353.              FANTASY5.DAT *     Florida Fantasy 5 data file (Pick-5 game)
  354.              FLORIDA.DAT  *     Florida lottery data file
  355.              LC.CFG       **    Lotto Challenger configuration file
  356.              LC.DOC             This documentation file
  357.              LC.EXE       ***   Lotto Challenger program and overlay file
  358.              README.1ST         Be sure to read this file first
  359.              WHEEL5.SYS   ****  20 number systems for Pick-5 lottery games  
  360.              WHEEL6.SYS   ****  20 number systems for Pick-6 lottery games 
  361.              WHEEL7.SYS   ****  20 number systems for Pick-7 lottery games      
  362.              
  363.         NOTE:
  364.         
  365.               * At  least one state data file (a file with a extension of 
  366.         "DAT")  must  be present in order to use  Lotto  Challenger.   If 
  367.         there  are  no data files in the logged drive, you are  asked  to 
  368.         enter the configuration information for your state lottery.   The 
  369.         program then creates a data file for your state.        
  370.  
  371.              ** If you  wish to change the number  of drawings that Lotto
  372.         Challenger uses to determine if a number is Hot, Cold or Overdue,
  373.         delete this file prior to loading Lotto Challenger.  At the title
  374.         screen you will then be prompted to enter the number of drawings.
  375.         The default number of drawings is 10.  For example, if you  enter
  376.         the number 5, then Hot numbers are any  numbers  which  have been
  377.         drawn at least once in the past 5 drawings, and Cold numbers  are
  378.         numbers which have not been drawn in the last 5 drawings.
  379.  
  380.             *** If you are using Lotto Challenger from a diskette, it  is
  381.         very  important  that  the  diskette  containing  the file LC.EXE 
  382.         remain in the logged drive.  This file contains program  overlays 
  383.         for the various menu selections.
  384.         
  385.            **** At least one of these SYS files must be present in  order 
  386.         to use the "Number Systems" menu option.  If you are only playing 
  387.         a  Pick-6  state  lotto  game, there is no  need  for  the  files 
  388.         WHEEL5.SYS or WHEEL7.SYS.
  389.         
  390.  
  391.         Before Getting Started:
  392.         
  393.         
  394.              We suggest that you make a backup copy of all the  files  in 
  395.         this package before using the program.  Store the backup copy  in 
  396.         a safe place.        
  397.         
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.         
  403.  
  404.                                    1-4
  405.  
  406.  
  407.         Loading Lotto Challenger:
  408.         
  409.         
  410.              If  you load Lotto Challenger from a diskette, be sure  that 
  411.         the  DOS  prompt shows the correct drive (usually "A>"  or  "B>") 
  412.         before  attempting  the  load the program.   If  you  load  Lotto 
  413.         Challenger  from  a  Hard drive, be sure to  change  the  default 
  414.         directory  to the  subdirectory  where the Lotto Challenger files
  415.         are located.  
  416.         
  417.              To load Lotto Challenger, type "LC" at the  DOS  prompt  and  
  418.         press the ENTER key.  After the title screen appears,  press  any
  419.         key  to  continue.  What  happens  next depends on how many state 
  420.         data  files  you have.  If you have more than one  data  file,  a 
  421.         window  appears  on the screen with the names of all  the  files. 
  422.         Select  the  name  you want to play by using the  arrow  keys  to 
  423.         highlight the name and press the ENTER key.  The Lotto Challenger 
  424.         main menu is then displayed.
  425.         
  426.              If  you only have one data file, the Lotto  Challenger  main 
  427.         menu is displayed after pressing any key at the title screen.
  428.         
  429.              If there are no data files present after pressing any key at 
  430.         the  title  screen, the Configuration screen is  displayed.   You 
  431.         must  complete  the Configuration screen with  information  about 
  432.         your state lottery before you can continue.  Refer to Chapter  8, 
  433.         "Configure  New  System," for more information.   After  pressing 
  434.         "End"  to update the configuration screen, the  Lotto  Challenger 
  435.         main menu is displayed.
  436.         
  437.         
  438.         Selecting A Menu Option:
  439.         
  440.         
  441.              There  are three ways you can select a menu option from  the 
  442.         Lotto Challenger main menu:
  443.         
  444.              1.  Press the appropriate function key.
  445.         
  446.              2.  Highlight the option you want using the up or down arrow 
  447.                  keys and press the Enter key.
  448.         
  449.              3.  Highlight the option you want using a mouse and press 
  450.                  the left mouse button.  In order to use a mouse, you
  451.                  must load your mouse driver before loading Lotto
  452.                  Challenger.
  453.         
  454.              To  exit Lotto Challenger, select the "Quit" option from the 
  455.         main menu.  NOTE:  It is  important  to  always  use  the  "Quit"
  456.         option before turning off your computer.  Failure  to do so could
  457.         result in lost or corrupted data.
  458.         
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                                    1-5
  463.  
  464.  
  465.                          CHAPTER 2 - UPDATE LOTTERY DATA
  466.          
  467.         
  468.         Overview:
  469.         
  470.         
  471.              The  "Update Lottery Data" option is activated  by  pressing 
  472.         the  F1  key from the Lotto Challenger main  menu.   The  options 
  473.         available  from  the Update menu are "Add New  Drawing",  "Modify 
  474.         Previous Drawing", "Delete Previous Drawing" and "Quit".
  475.         
  476.              Select  the "Add New Drawing" option to initially enter  all 
  477.         the  numbers from previous drawings for your state, or  to  enter 
  478.         the  winning  numbers  each week as they are  drawn.   Users  who 
  479.         register  receive  a  current state data file  of  their  choice, 
  480.         making  it unnecessary to key in numbers from previous  drawings.  
  481.         You should update your state data file each week with the  week's 
  482.         winning  numbers before using the function "Winner's Circle"  (F5 
  483.         from the main menu) to check for winning tickets.
  484.         
  485.              The  "Modify  Previous  Drawing" option is  used  to  modify 
  486.         previous  drawing  information  in  the  event  that  you   enter 
  487.         incorrect  data.   Use the "Delete Previous  Drawing"  option  to 
  488.         delete  a drawing in the event that you enter duplicate  drawings 
  489.         or wish to delete some of the older drawings.  Select the  "Quit" 
  490.         option to return to the Lotto Challenger main menu.
  491.         
  492.         
  493.         Add New Drawing:
  494.         
  495.         
  496.              The  "Add  New Drawing" function is activated  by  selecting 
  497.         option  1  from the Update menu.  The "Add  New  Drawing"  window 
  498.         appears  with the cursor positioned in the "Drawing Date"  field.  
  499.         Valid  command  keys are displayed at the bottom of  the  screen.  
  500.         Enter   the  drawing  date  you  wish  to  add  in   the   format 
  501.         "month/day/year"  (09/19/89).   A message at the  bottom  of  the 
  502.         window  tells you what to enter as you move from field to  field.  
  503.         After entering the drawing date, enter the numbers drawn for that 
  504.         date. 
  505.         
  506.              If  you try to enter anything other than a number in any  of 
  507.         the  fields  in  this window, the program will  not  accept  your 
  508.         input.   Pressing the F1 key will display a help window with  all 
  509.         the editing keys which are available while you are entering data.  
  510.         Press any key to clear the help window.  
  511.         
  512.              When you have entered all the information and are  satisfied 
  513.         that it is correct, press the END key (usually located on the "1" 
  514.         key on your numeric keypad) to save the information.  A window at 
  515.         the  bottom of the screen informs you that the drawing  has  been 
  516.         added and to press any key to continue.  After you press any key, 
  517.         the "Add New Drawing" window clears so that you can enter another 
  518.         drawing.   If there are no more drawings to enter, press the  ESC 
  519.         key to return to the Update menu.
  520.  
  521.  
  522.                                    2-1
  523.  
  524.  
  525.         Modify Previous Drawing:
  526.         
  527.         
  528.              The  "Modify  Previous  Drawing" function  is  activated  by 
  529.         selecting  option 2 from the Update menu.  The  "Modify  Drawing" 
  530.         window  appears at the top of screen.  Below this window  another 
  531.         window  asks  you to enter the drawing date you wish  to  modify.  
  532.         Valid command keys are displayed at the bottom of the screen.
  533.         
  534.              Enter the date in the format "month/day/year" and press  the 
  535.         ENTER key.  If the date does not exist in the data file, a window 
  536.         appears informing you the drawing date was not found and to press 
  537.         any  key.  If the date entered exists in the data file, the  date 
  538.         and the numbers previously entered for that date are displayed in 
  539.         the "Modify Drawing" window.
  540.         
  541.              Use the TAB key or the arrow keys to position the cursor  on 
  542.         the number(s) you wish to change and type the correct  number(s).  
  543.         Pressing the F1 key displays a help window with the editing  keys 
  544.         that can be used.  Press any key to clear the help window.   When 
  545.         all  the modifications have been made, press the END key to  save 
  546.         the  information.  A window at the bottom of the  screen  informs 
  547.         you  that the drawing has been modified and to press any  key  to 
  548.         continue.
  549.         
  550.              After  pressing any key, the "Modify Drawing" window  clears 
  551.         and you are prompted to enter another drawing date to modify.  If 
  552.         there  are  no  other drawings to modify, press the  ESC  key  to 
  553.         return to the Update menu.
  554.         
  555.         
  556.         Delete Previous Drawing:
  557.         
  558.         
  559.              The  "Delete  Previous  Drawing" function  is  activated  by 
  560.         selecting  option 3 from the Update menu.  The  "Delete  Drawing" 
  561.         window  appears at the top of screen.  Below this window  another 
  562.         window  asks  you to enter the drawing date you wish  to  delete.  
  563.         Valid command keys are displayed at the bottom of the screen.
  564.         
  565.              Enter the date in the format "month/day/year" and press  the 
  566.         ENTER key.  If the date does not exist in the data file, a window 
  567.         appears informing you the drawing date was not found and to press 
  568.         any  key.
  569.  
  570.              If the date entered exists  in  the  data  file, the drawing
  571.         information is displayed in the "Delete Drawing" window  and  you
  572.         are asked if  you  wish  to continue with the deletion.  Type "y"   
  573.         and press the ENTER key  to  delete  the  drawing or type "n" and 
  574.         press ENTER  to  cancel  the  deletion.  If you type "y", you are
  575.         informed that the drawing has been deleted and to press  any  key 
  576.         to continue.
  577.         
  578.              After  pressing any key, the "Delete Drawing" window  clears 
  579.         and you are prompted to enter another drawing date to delete.  If 
  580.         there  are  no  other drawings to delete, press the  ESC  key  to 
  581.         return to the Update menu.
  582.  
  583.  
  584.                                    2-2
  585.  
  586.  
  587.                          CHAPTER 3 - DRAWING STATISTICS
  588.         
  589.         
  590.         Overview:  
  591.         
  592.         
  593.              The "Drawing Statistics" option is activated by pressing the 
  594.         F2  key  from  the  Lotto  Challenger  main  menu.   The  options 
  595.         available from the Statistics menu are "Drawing History", "Number 
  596.         Frequency",  "Hot  Numbers", "Cold  Numbers",  Overdue  Numbers", 
  597.         "Drawing  Summary"  and "Quit".  A window at the  bottom  of  the 
  598.         screen displays the number of drawings in the data file, the date 
  599.         of the last drawing and whether History mode is on or off.  Refer 
  600.         to Chapter 7 for more information on History mode.
  601.         
  602.              After selecting any of the Statistics menu options, you  can 
  603.         press the ESC key to return to the Statistics menu.  If an option 
  604.         contains more than one screen full of information, press any  key 
  605.         to  continue to the next screen.  Press the F10 key to print  the 
  606.         information for that option.  If an option contains more than one 
  607.         screen  of information, it is not necessary to scan  through  all 
  608.         the  screens before pressing F10.  Valid command keys are  always 
  609.         displayed  in a window at the bottom of the screen.   Select  the 
  610.         "Quit"  option  from the Statistics menu to return to  the  Lotto 
  611.         Challenger main menu.
  612.         
  613.         
  614.         Drawing History:
  615.         
  616.         
  617.              Select the "Drawing History" option to display and/or  print 
  618.         all the drawings previously entered for your state lottery.   The 
  619.         drawings are displayed in ascending order from the oldest drawing 
  620.         to  the most recent drawing.  If History mode  is  on,  the  last 
  621.         drawing date displayed is the most recent drawing date minus  the 
  622.         number  of  drawings  entered  to  go back in history .  Refer to 
  623.         Chapter 7 for more information on History mode.
  624.         
  625.              This  option is useful for checking the  numbers  previously 
  626.         entered into the data file for accuracy.  If a mistake is  found, 
  627.         use the "Modify Drawing" or "Delete Drawing" option on the Update 
  628.         menu (Chapter 2) to correct it.  
  629.         
  630.         
  631.         Number Frequency:
  632.         
  633.         
  634.              Select the "Number Frequency" option to display and/or print 
  635.         how many times each number has been drawn, and the last date each 
  636.         number was drawn.
  637.         
  638.         
  639.         
  640.         
  641.         
  642.  
  643.  
  644.                                    3-1
  645.  
  646.  
  647.         Number Frequency (Continued):
  648.         
  649.         
  650.              The numbers are displayed starting with the number which has 
  651.         been  drawn the most down to the number which has been drawn  the 
  652.         least.  If History mode is  on, the  frequency displayed for each 
  653.         number  is  for all drawings up to that date in history.   If  an 
  654.         asterisk precedes a number, it indicates the number was drawn  in 
  655.         the last drawing.
  656.         
  657.              This  option is useful for determining what numbers are  the 
  658.         most active, as well as what numbers are sleepers.  For  example, 
  659.         the  Number  Frequency chart for the  Florida  Lottery  currently 
  660.         shows  that  the number 27 has been drawn the  most  (17  times), 
  661.         while  the  number 32 has been drawn the least (4 times)  in  the 
  662.         past 86 drawings.    
  663.         
  664.         
  665.         Hot Numbers:
  666.         
  667.         
  668.              Select the "Hot Numbers" option to display and/or print  the 
  669.         numbers  which  are  currently Hot.  Hot  numbers  are  displayed 
  670.         starting  with  the Hot numbers which have been drawn  the  most, 
  671.         down to the Hot numbers which have been drawn the least. 
  672.         
  673.              Lotto Challenger considers a number to be Hot if it has been
  674.         drawn at least once in the  past 10  drawings  (default).  If you
  675.         wish to change this default, delete  the  file  LC.CFG.  Refer to
  676.         Chapter 1 for more  information.  If  History mode  is  on,  then
  677.         Hot numbers are numbers which were drawn at least once in  the 10 
  678.         drawings prior to the date history is set to.  
  679.         
  680.              This  option  is useful for determining  which  numbers  are 
  681.         currently  the most active.  If a number is Hot, there is a  very 
  682.         good  chance  that the number will be drawn again soon.   If  you 
  683.         analyze  the drawing statistics, you will find that  Hot  numbers 
  684.         usually  account  for the majority of the numbers  drawn  in  any 
  685.         particular drawing.
  686.         
  687.         
  688.         Cold Numbers:
  689.         
  690.         
  691.              Select the "Cold Numbers" option to display and/or print the 
  692.         numbers  which  are currently Cold.  Cold numbers  are  displayed 
  693.         starting  with  Cold numbers which have not been  drawn  for  the 
  694.         longest period of time.
  695.         
  696.         
  697.         
  698.  
  699.  
  700.                                    3-2
  701.  
  702.  
  703.         Cold Numbers (Continued):
  704.         
  705.         
  706.              Lotto Challenger considers a number to be Cold if it has not
  707.         been drawn in the  last 10 drawings (default)  and  if the number
  708.         is not Overdue.
  709.         
  710.              A  number  is considered to be Overdue if it  has  not  been 
  711.         drawn  in the last 10 drawings (default) and if the number  is in
  712.         the upper 25%  of the number frequency list.  For example, in the
  713.         Florida Lottery the number 27 has currently been drawn  the  most  
  714.         (17 times).  Overdue numbers are  then any numbers which have not
  715.         been drawn in the past 10 drawings and have been drawn 13 or more
  716.         times (75% of 17).
  717.         
  718.              If History mode  is  on, then Cold numbers are numbers which 
  719.         have not been drawn in the 10  drawings prior to the date history 
  720.         is set to (if the numbers are not Overdue as of that date).  
  721.         
  722.              This  option  is useful for determining  which  numbers  are 
  723.         currently  the least active.  While Cold numbers  aren't  usually 
  724.         drawn as often as Hot numbers, there are almost always one or two 
  725.         Cold  numbers in every drawing.  It is important to be  aware  of 
  726.         these numbers and to include some of them in each game you play.
  727.         
  728.         
  729.         Overdue Numbers:
  730.         
  731.         
  732.              Select the "Overdue Numbers" option to display and/or  print 
  733.         the  numbers  which are currently Overdue.  Overdue  numbers  are 
  734.         displayed starting with Overdue numbers which have not been drawn 
  735.         for the longest period of time.
  736.         
  737.              Lotto Challenger considers a number to  be Overdue if it has
  738.         not been drawn in the  last  10  drawings  (default), and  if the
  739.         number is in the upper 25% of  the  number  frequency  list.  For
  740.         example, in the Florida Lottery the number  27 has currently been
  741.         drawn the most (17 times).  Overdue numbers are  then any numbers 
  742.         which have not been drawn in the last 10  drawings  and have been
  743.         drawn 13 or more times (75% of 17).
  744.         
  745.              If  History mode is  on, then  Overdue numbers  are  numbers 
  746.         which  have not been drawn in the 10  drawings prior to the  date 
  747.         history  is  set  to,  and are in the upper  25%  of  the  number 
  748.         frequency list.
  749.         
  750.              This  option  is useful for determining  which  numbers  are 
  751.         currently  inactive,  but  in  the  past  showed  above   average 
  752.         activity.  It is important to be aware of Overdue numbers and  to 
  753.         include a few of them in each game you play.        
  754.  
  755.  
  756.         
  757.  
  758.  
  759.                                    3-3
  760.  
  761.         
  762.         
  763.         Drawing Summary:
  764.         
  765.         
  766.              Select the "Drawing Summary" option to display and/or  print 
  767.         a  breakdown  of all the categories for  all  previous  drawings.  
  768.         Each  drawing  date is listed with the number  of  times  numbers 
  769.         occurred  in  the Hot, Last, Cold and Overdue  categories.   Each 
  770.         drawing date also has a breakdown of how many numbers were  drawn 
  771.         in the ranges 1 to 12, 13 to 31, and 32 and up.  The drawings are 
  772.         displayed  from the oldest drawing to the most  current  drawing.  
  773.         If History mode  is on, the  summary includes only drawings up to 
  774.         and including the date that history is set to.   
  775.         
  776.              An  average  and  a  percentage is shown  for  each  of  the 
  777.         categories  at the end of the summary.  For example, the  average 
  778.         for all drawings for the category "Hot numbers" might be 3.4  and 
  779.         the percentage might be 56.4.  This means that in a Pick-6  game, 
  780.         3.4 of every 6 numbers drawn have been Hot numbers.  If you  play 
  781.         a  number system which uses 18 numbers, 56.4% of the numbers  you 
  782.         play  should be numbers which are currently Hot.  If  numbers  in 
  783.         the  1  to 12 range average 1.3 draws per game or 22.1%,  and  18 
  784.         numbers are used, 22.1% of the numbers you play should be in  the 
  785.         1 to 12 range.
  786.         
  787.              The  "Drawing  Summary" option is a valuable  tool  when  it 
  788.         comes to picking the numbers you are going to play.  By using the 
  789.         the  drawing summary, you are assured that the numbers  you  pick 
  790.         are  consistent with previous drawing statistics.  When you  pick 
  791.         your  numbers  in  this manner, and then use one  of  the  number 
  792.         systems, you dramatically increase your chances of winning.
  793.         
  794.              Use the "Quick Picks" option, described in the next chapter, 
  795.         to  pick the numbers you will play.  If you select  the  "Drawing 
  796.         Summary"  option  prior to selecting "Quick  Picks"  option,  the 
  797.         program  automatically picks your numbers based upon the  summary 
  798.         statistics.  You only have to tell "Quick Picks" how many numbers 
  799.         you wish to play.  
  800.         
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.         
  813.         
  814.  
  815.  
  816.                                    3-4
  817.  
  818.  
  819.                              CHAPTER 4 - QUICK PICKS
  820.         
  821.         
  822.         Overview:  
  823.         
  824.         
  825.              The "Quick Picks" option is activated by pressing the F3 key 
  826.         from  the Lotto Challenger main menu.  A window at the bottom  of 
  827.         the  screen  displays valid command keys, the date  of  the  last 
  828.         drawing and whether History mode is on or off.  A message  window 
  829.         at the bottom of the "Quick Picks" window displays information on 
  830.         what to enter as you move from field to field.
  831.         
  832.              If you select the "Drawing Summary" option from the "Drawing 
  833.         Statistics"  menu  prior to selecting the "Quick  Picks"  option, 
  834.         Quick  Picks  will automatically calculate how  many  numbers  to 
  835.         select from each category.  You only have to tell Quick Picks how 
  836.         many  numbers  you  want  to  play.   See  Chapter  3  for   more 
  837.         information on the "Drawing Summary" option and an explanation of 
  838.         the different categories.
  839.         
  840.         
  841.         Total Numbers:
  842.         
  843.         
  844.              Enter how many numbers you want to pick and press the  ENTER 
  845.         key.   The number of numbers you pick is usually  dependent  upon 
  846.         the  number system you plan to use.  If you plan to use a  number 
  847.         system that contains 18 numbers, then you should enter 18 in this 
  848.         field.
  849.         
  850.         
  851.         1 to 12 Range:
  852.         
  853.         
  854.              If  you  selected the  "Drawing Summary"  option  prior   to 
  855.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  856.         number  of  numbers to select in the 1 to 12  range.   Press  the 
  857.         ENTER  key to accept the number displayed.  If you didn't  select 
  858.         the  "Drawing Summary" option, or if you wish to change  what  is 
  859.         currently  displayed, enter the number of numbers in the 1 to  12 
  860.         range you wish to pick and press the ENTER key.
  861.         
  862.         
  863.         13 to 31 Range:
  864.         
  865.         
  866.              If  you  selected the "Drawing Summary"   option  prior   to 
  867.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  868.         number  of  numbers to select in the 13 to 31 range.   Press  the 
  869.         ENTER  key to accept the number displayed.  If you didn't  select 
  870.         the  "Drawing Summary" option, or if you wish to change  what  is 
  871.         currently displayed, enter the number of numbers in the 13 to  31 
  872.         range you wish to pick and press the ENTER key.
  873.         
  874.  
  875.  
  876.                                    4-1
  877.  
  878.  
  879.         32 to and Up Range:
  880.         
  881.         
  882.              It  is  not  necessary to enter the number  for  this  range 
  883.         because  the  program automatically calculates it by  subtracting
  884.         the numbers entered for the 1 to 12 range and the 13 to  31 range
  885.         from the total numbers entered.
  886.         
  887.         
  888.         Remaining Picks:
  889.         
  890.         
  891.              The Remaining Picks field displays the number of numbers yet 
  892.         to  be picked.  Initially this field contains the number  entered 
  893.         in the "Total Numbers" field.  Each time a number is picked  from 
  894.         the categories below, this field is decreased by one.
  895.         
  896.              When Remaining Picks is  zero, you  are asked if you want to 
  897.         save  the numbers you have picked (y/n).  If you answer "n",  you 
  898.         are  returned to the Lotto Challenger main menu.  If  you  answer 
  899.         "y",  you are asked to enter a name for your pick file.  Enter  a 
  900.         name  up to eight characters long and press the ENTER  key.   The 
  901.         program  automatically adds the extension ".PIK" to the name  you 
  902.         enter.   For  example,  if you type the name  FLORIDA,  the  full 
  903.         filename will be FLORIDA.PIK.
  904.         
  905.         
  906.         Cold Numbers:
  907.         
  908.         
  909.              If  you  selected the  "Drawing Summary"  option  prior   to 
  910.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  911.         number of Cold numbers to select.  Press the ENTER key to  accept 
  912.         the number displayed.  If you didn't select the "Drawing Summary" 
  913.         option,  or  if you wish to change what is  currently  displayed, 
  914.         enter  the number of Cold numbers you wish to pick and press  the 
  915.         ENTER key.
  916.         
  917.              The  program  randomly  picks  from  the  numbers  that  are 
  918.         currently  "Cold"  until  it picks the  number  of  Cold  numbers  
  919.         entered.   The numbers picked are displayed to the right  of  the 
  920.         "Cold Numbers" field, as well as to the right of the three  range 
  921.         fields  above.   For example, if the number 15 is picked,  it  is 
  922.         displayed  to the right of the "Cold Numbers" field, and also  to 
  923.         the right of the "13 to 31 Range" field.
  924.         
  925.              If  the  number   entered in the  "Cold  Numbers"  field  is 
  926.         greater  than the number of numbers that are currently Cold,  the 
  927.         program changes the number entered to the number of Cold  numbers 
  928.         that  are  actually available.  You must make up  the  difference 
  929.         using  one  of the other categories.  The Cold numbers  that  are 
  930.         picked  cannot  exceed any of the numbers entered for  the  three 
  931.         different ranges.  For example, if you enter "3" for the "1 to 12 
  932.         Range",  there cannot be more than 3 Cold numbers picked in  this 
  933.         range.
  934.  
  935.  
  936.                                    4-2
  937.  
  938.  
  939.         Overdue Numbers:
  940.         
  941.         
  942.              If  you  selected the  "Drawing Summary"  option  prior   to 
  943.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  944.         number  of  Overdue numbers to select.  Press the  ENTER  key  to 
  945.         accept  the number displayed.  If you didn't select the  "Drawing 
  946.         Summary"  option,  or  if you wish to change  what  is  currently 
  947.         displayed,  enter the number of Overdue numbers you wish to  pick 
  948.         and press the ENTER key.
  949.         
  950.              The  program  randomly  picks  from  the  numbers  that  are 
  951.         currently "Overdue" until it picks the number of Overdue  numbers 
  952.         entered.   The numbers picked are displayed to the right  of  the 
  953.         "Overdue  Numbers"  field, as well as to the right of  the  three 
  954.         range fields above.  For example, if the number 20 is picked,  it 
  955.         is displayed to the right of the "Overdue Numbers" field and also 
  956.         to the right of the "13 to 31 Range" field.
  957.         
  958.              If  the  number entered in the "Overdue  Numbers"  field  is 
  959.         greater  than the number of numbers that are  currently  Overdue, 
  960.         the  program changes the number entered to the number of  Overdue 
  961.         numbers  that  are  actually available.  You  must  make  up  the 
  962.         difference  in one of the other categories.  The Overdue  numbers 
  963.         that are picked cannot exceed any of the numbers entered for  the 
  964.         three different ranges.  For example, if you enter "5" in the "13 
  965.         to  31 Range" field, there cannot be more than 5 Overdue  numbers 
  966.         picked in this range.
  967.         
  968.         
  969.         Last Weeks Draws:
  970.         
  971.         
  972.              If  you  selected the  "Drawing Summary"  option  prior   to 
  973.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  974.         number of Last Week's numbers to select.  Press the ENTER key  to 
  975.         accept  the number displayed.  If you didn't select the  "Drawing 
  976.         Summary"  option,  or  if you wish to change  what  is  currently 
  977.         displayed,  enter the number of Last Week's numbers you  wish  to 
  978.         pick and press the ENTER key.
  979.         
  980.              The program randomly picks from Last Week's numbers until it 
  981.         picks  the  number of numbers entered.  The  numbers  picked  are 
  982.         displayed to the right of the "Last Week's Draws" field, as  well 
  983.         as  to the right of the three range fields.  For example, if  the 
  984.         number  3  is picked, it is displayed to the right of  the  "Last 
  985.         Week's Draws" field and also to the right of the "1 to 12  Range" 
  986.         field.
  987.         
  988.              You  cannot enter a number in the "Last Week's Draws"  field 
  989.         that is larger than the number of numbers drawn in your  lottery. 
  990.         The  numbers  that are picked cannot exceed any  of  the  numbers 
  991.         entered for the three different ranges.
  992.         
  993.         
  994.  
  995.  
  996.                                    4-3
  997.  
  998.  
  999.         Hot Numbers:
  1000.         
  1001.         
  1002.              If  you  selected the  "Drawing Summary"  option  prior   to 
  1003.         selecting  Quick  Picks, this field  automatically  displays  the 
  1004.         number  of Hot numbers to select.  Press the ENTER key to  accept 
  1005.         the number displayed.  If you didn't select the "Drawing Summary" 
  1006.         option,  or  if you wish to change what is  currently  displayed, 
  1007.         enter  the number of Hot numbers you wish to pick and  press  the 
  1008.         ENTER key.
  1009.         
  1010.              The  program  randomly  picks  from  the  numbers  that  are 
  1011.         currently  "Hot"  until  it  picks  the  number  of  Hot  numbers  
  1012.         entered.   The numbers picked are displayed to the right  of  the 
  1013.         "Hot  Numbers" field, as well as to the right of the three  range 
  1014.         fields.  For example, if the number 25 is picked, it is displayed 
  1015.         to the right of the "Hot Numbers" field and also to the right  of 
  1016.         the "13 to 31 Range" field.
  1017.         
  1018.              If  the  number  you enter in the  "Hot  Numbers"  field  is 
  1019.         greater  than the number of numbers that are currently  Hot,  the 
  1020.         program  changes the number entered to the number of Hot  numbers 
  1021.         that are actually available.  You must make up the difference  in 
  1022.         one  of  the other categories.  The Hot numbers that  are  picked 
  1023.         cannot exceed any of the numbers entered for the three  different 
  1024.         ranges.   For example, if you enter "10" in the "1 to  12  Range" 
  1025.         field,  there cannot be more than 10 Hot numbers picked  in  this 
  1026.         range.
  1027.         
  1028.         
  1029.         Favorite Numbers:
  1030.         
  1031.         
  1032.              Enter  how  many Favorite numbers you wish to  include  with 
  1033.         your other picks and press the ENTER key.  You are then asked  to 
  1034.         enter  your Favorite numbers.  Type in each number and press  the 
  1035.         ENTER  key.   The  numbers  are displayed to  the  right  of  the 
  1036.         "Favorite  Numbers" field, as well as to the right of  the  three 
  1037.         range  fields.   For example, if you enter the number 30,  it  is 
  1038.         displayed  to the right of the "Favorite Numbers" field and  also 
  1039.         to the right of the "13 to 31 Range" field.
  1040.         
  1041.              The Favorite numbers that you enter cannot exceed any of the 
  1042.         numbers entered for the three different ranges.  For example,  if 
  1043.         you enter "3" in the "1 to 12 Range" field and three numbers have 
  1044.         already been picked in this range, you are not allowed to enter a 
  1045.         Favorite number in this range.  You also are not allowed to enter 
  1046.         a  number  which  has already been picked in  one  of  the  other 
  1047.         categories.
  1048.         
  1049.         
  1050.         
  1051.         
  1052.         
  1053.         
  1054.  
  1055.  
  1056.                                    4-4
  1057.  
  1058.  
  1059.         Random Numbers:
  1060.         
  1061.         
  1062.              Enter how many Random numbers you wish to include with  your 
  1063.         other picks and press the ENTER key.  Numbers are then  picked at 
  1064.         random  from  any  of  the above  categories.   The  numbers  are  
  1065.         displayed to the right of the "Random Numbers" field, as well  as 
  1066.         to  the  right of the three range fields.  For  example,  if  the 
  1067.         number 10 is picked, it is displayed to the right of the  "Random 
  1068.         Numbers"  field  and  also to the right of the "1  to  12  Range" 
  1069.         field.
  1070.         
  1071.              The Random numbers that are picked cannot exceed any of  the 
  1072.         numbers entered for the three different ranges.  For example,  if 
  1073.         you enter "5" in the "13 to 31 Range" field and five numbers have 
  1074.         already  been  picked in this range, none of the  Random  numbers 
  1075.         picked  can  be in this range.  Numbers that  have  already  been 
  1076.         picked in one of the other categories cannot be picked again.
  1077.         
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.                                    4-5
  1117.  
  1118.  
  1119.                            CHAPTER 5 - NUMBER SYSTEMS
  1120.         
  1121.         
  1122.         Overview:
  1123.            
  1124.         
  1125.              The "Number Systems" option is activated by pressing the  F4 
  1126.         key  from the Lotto Challenger main menu.  The options  available 
  1127.         from the Number Systems menu are "Play A Number System", "Edit  A 
  1128.         Number System" and "Quit".  Select "Quit" to return to the  Lotto 
  1129.         Challenger main menu.
  1130.         
  1131.              Select the "Play A Number System" option to play one of  the 
  1132.         20  number systems provided for Pick-5, Pick-6 and Pick-7  games.  
  1133.         Prior  to  selecting this option, you must first  use  the  Quick 
  1134.         Picks  option  from the Lotto Challenger main menu to  create  at 
  1135.         least  one  ".PIk" file with the numbers you are going  to  play.  
  1136.         See Chapter 4 for more information on the Quick Picks option.
  1137.         
  1138.              Select the "Edit A Number System" option to edit any of  the 
  1139.         20 existing number systems, or to create your own systems.  There 
  1140.         are many books available with a variety of number systems you may 
  1141.         want  to  try.  One  book we highly recommend is "The Only Way To 
  1142.         Win At Lotto", written by Robert Serotic and published by Lottery 
  1143.         Systems International Publishing.  
  1144.         
  1145.              The  following system is one of the number systems  that  is 
  1146.         provided  for Pick-6 games.  It uses 10 numbers which are  played 
  1147.         in 15 tickets.  The system guarantees that if the 6 numbers drawn 
  1148.         are  in  the 10 numbers you play, you will win  at  least  second 
  1149.         prize  (5 out of 6).  This is how the system looks after  it  has 
  1150.         been  entered  using the "Edit A Number System" option  from  the 
  1151.         Number Systems menu:
  1152.         
  1153.                            01.  01 02 03 04 05 06
  1154.                            02.  01 02 03 07 08 09
  1155.                            03.  01 02 04 06 09 10
  1156.                            04.  01 02 06 07 08 10
  1157.                            05.  01 03 04 05 07 10
  1158.                            06.  01 03 04 08 09 10
  1159.                            07.  01 05 06 07 08 09
  1160.                            08.  01 05 06 08 09 10
  1161.                            09.  02 03 04 05 07 08
  1162.                            10.  02 03 05 06 08 10
  1163.                            11.  02 03 05 07 09 10
  1164.                            12.  02 04 05 07 08 09
  1165.                            13.  02 04 05 07 08 10
  1166.                            14.  03 04 06 07 08 09
  1167.                            15.  03 04 06 07 09 10
  1168.         
  1169.              You then select the  "Play A Number System" option from  the 
  1170.         Number  Systems menu, and choose to play the above  system.   You 
  1171.         are then asked to select a ".PIK" file which you previously saved 
  1172.         using the "Quick Picks" option.  
  1173.         
  1174.  
  1175.  
  1176.                                    5-1
  1177.  
  1178.  
  1179.         Overview (Continued):
  1180.         
  1181.         
  1182.              Let's  say  that  the ".PIK" file you  select  contains  the 
  1183.         following ten numbers: 12, 15, 20, 23, 28, 30, 34, 39, 43 and 49.  
  1184.         The   program  takes  the  numbers  from  the  ".PIK"  file   and 
  1185.         substitutes them into the above system based on their order.  The 
  1186.         number 1 is replaced with the number 12, the number 2 is replaced 
  1187.         with  the  number  15,  etc.  When all  your  numbers  have  been 
  1188.         substituted into the system, it looks like this:
  1189.         
  1190.                            01.  12 15 20 23 28 30
  1191.                            02.  12 15 20 34 39 43
  1192.                            03.  12 15 23 30 43 49
  1193.                            04.  12 15 30 34 39 49
  1194.                            05.  12 20 23 28 34 49
  1195.                            06.  12 20 23 39 43 49
  1196.                            07.  12 28 30 34 39 43
  1197.                            08.  12 28 30 39 43 49
  1198.                            09.  15 20 23 28 34 39
  1199.                            10.  15 20 28 30 39 49
  1200.                            11.  15 20 28 34 43 49
  1201.                            12.  15 23 28 34 39 43
  1202.                            13.  15 23 28 34 39 49
  1203.                            14.  20 23 30 34 39 43
  1204.                            15.  20 23 30 34 43 49
  1205.         
  1206.              These 15 sets of numbers are what you use when you buy  your 
  1207.         tickets.  You can print them and/or save them to a ticket file (a 
  1208.         file  with  the  extension ".TIK").  This file  is  used  by  the 
  1209.         "Winner's  Circle" option when it compares the numbers  drawn  to 
  1210.         your  tickets.   See  Chapter  6  for  more  information  on  the 
  1211.         "Winner's Circle" option.
  1212.         
  1213.         
  1214.         Play A Number System:
  1215.         
  1216.         
  1217.              Select the "Play A Number System" option to play one of  the 
  1218.         20  number systems provided.  Prior to selecting this option  you 
  1219.         must save at least one ".PIK" file with the "Quick Picks" option.
  1220.         Select  a  system by either using the arrow keys to highlight the
  1221.         system name  and  press  ENTER, or  type the letter preceding the
  1222.         system name.  Select "Quit" to return to the Number Systems menu.
  1223.         
  1224.              After  you select a  number  system, a  window  is displayed 
  1225.         with the names of all the ".PIK" files you have saved.  Highlight  
  1226.         the name of the file you wish to play using the  arrow  keys  and
  1227.         press the ENTER key.  Press the ESC key to  cancel and return  to
  1228.         the Number Systems menu.  If you attempt to  select a ".PIK" file
  1229.         with fewer numbers than the system you have  chosen,  you are not
  1230.         allowed to continue.  The file  must  contain at  least  as  many
  1231.         numbers as the number of numbers in the system.
  1232.         
  1233.  
  1234.  
  1235.                                    5-2
  1236.  
  1237.  
  1238.         Play A Number System (Continued):
  1239.         
  1240.              After   you  have  selected  a  ".PIK"  file,  the   program  
  1241.         substitutes  the numbers in the system with the numbers  in  your 
  1242.         file.  The resulting tickets are displayed on the screen.   Valid 
  1243.         command  keys  are  displayed in a window at the  bottom  of  the 
  1244.         screen.   If there is more than one screen of tickets, press  any 
  1245.         key  other than a command key to display the next screen.  It  is 
  1246.         not  necessary  to  display all the screens prior  to  saving  or 
  1247.         printing the tickets.  Press the ESC key to cancel and return  to 
  1248.         the Number Systems menu.
  1249.         
  1250.              Press  the F8 key to save and print the  tickets  displayed.  
  1251.         Make  sure  your printer is ready before selecting  this  option.  
  1252.         You  are asked to enter a ticket filename.  The default  filename 
  1253.         is  the filename used for the ".PIK" file you selected.  You  can 
  1254.         use this name or type in a different name.  The extension  ".TIK" 
  1255.         is  automatically  added to the name.  This file is used  by  the 
  1256.         "Winner's  Circle" option to compare your tickets to the  numbers 
  1257.         drawn  that week.  Press the F9 key to save the  tickets  without 
  1258.         printing.  Press the F10 key to print the tickets without saving.
  1259.           
  1260.         
  1261.         Edit A Number System:
  1262.         
  1263.         
  1264.              Select the "Edit A Number System" option to edit one of  the 
  1265.         20  number  systems  provided, or to enter  your  own  system(s).  
  1266.         Select  a  system  to  edit by either using  the  arrow  keys  to 
  1267.         highlight  the  system  name and press the ENTER key, or type the 
  1268.         letter preceding the system name.  Select "Quit" to return to the
  1269.         Number Systems menu.
  1270.         
  1271.              After  you select a number system to edit, you are asked  to 
  1272.         enter the number of  tickets  for  the  system.  Enter  a  number
  1273.         between  1  and  120  for  Pick-5  and  Pick-6 games, or a number 
  1274.         between 1 and 100 for Pick-7 games.  Next enter how many  numbers 
  1275.         you wish to use (wheel) in this system.  Enter a number between 1 
  1276.         and 49.
  1277.         
  1278.              You are then asked to enter the number system description on 
  1279.         the next three lines.  A system description might be "First prize 
  1280.         -  Jackpot  (6 out of 6) is guaranteed if 6 winning  numbers  are 
  1281.         guessed  correctly."   After you have  entered  the  description, 
  1282.         press the END key to update the information, or press the ESC key 
  1283.         to cancel and return to the Number Systems menu.
  1284.         
  1285.              After  you press the END key, the screen clears and you  are 
  1286.         asked  to  enter  the numbers for each of the  tickets  (See  the 
  1287.         example  in  the Overview).  Type in the numbers  and  press  the 
  1288.         ENTER key to go to the next ticket.  Press the ESC key to  cancel 
  1289.         and return to the Number Systems menu.
  1290.         
  1291.         
  1292.         
  1293.  
  1294.  
  1295.                                    5-3
  1296.  
  1297.  
  1298.         Edit A Number System (Continued):
  1299.         
  1300.         
  1301.              When  you have completed all the tickets, press the END  key 
  1302.         to save the number system.  The number of numbers and tickets  in 
  1303.         the system determines the name the system is given.  For example, 
  1304.         a  system  with  10  numbers  and  15  tickets is given the  name
  1305.         "10 NUMBERS, 015 TICKETS".  
  1306.         
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.                                    5-4
  1356.  
  1357.  
  1358.                            CHAPTER 6 - WINNER'S CIRCLE
  1359.         
  1360.         
  1361.         Overview:
  1362.         
  1363.         
  1364.              The "Winner's Circle" option is activated by pressing the F5 
  1365.         key from the Lotto Challenger main menu.  Winner's Circle is used 
  1366.         to  compare  the tickets saved using the "Play A  Number  System" 
  1367.         option  against  the  winning numbers drawn for  the  week.   See 
  1368.         Chapter 5 for more information on Number Systems.
  1369.         
  1370.              Prior to selecting this option, you  must save at least  one 
  1371.         ticket  file (extension ".TIK") using the "Play A Number  System" 
  1372.         option.  You also must enter the week's winning numbers using the 
  1373.         "Add New Drawing" option from the Update menu.  Refer to  Chapter 
  1374.         2 for information on this option.
  1375.         
  1376.         
  1377.         Operation:
  1378.         
  1379.         
  1380.              After you select the "Winner's Circle" option, the names  of 
  1381.         all  the  ticket  files (extension ".TIK")  are  displayed  in  a 
  1382.         window.  Use the arrow keys to highlight the filename you wish to 
  1383.         compare and press the ENTER key.  
  1384.         
  1385.              The  screen  clears and the tickets for the  file  that  you 
  1386.         select are displayed.  To the right of each ticket in parentheses 
  1387.         is  the number of numbers in that ticket that match  this  week's 
  1388.         numbers.   Valid  command keys are displayed in a window  at  the 
  1389.         bottom of the screen, as well as  the  winning  numbers  for  the 
  1390.         week.
  1391.         
  1392.              Press  the  ESC  key  to cancel  and  return  to  the  Lotto 
  1393.         Challenger  main  menu.  Press the F10 key to  print  the  ticket 
  1394.         information.  It is not necessary to scan through all the screens 
  1395.         before printing. 
  1396.         
  1397.              Press  any other key to go to the next screen.  If there  is 
  1398.         more than one screen of tickets, the second screen of tickets  is 
  1399.         displayed.  If not, the ticket summary screen is displayed.   The 
  1400.         summary  screen gives you a breakdown of how many tickets  had  0 
  1401.         matches,  1 match, 2 matches, 3 matches, etc.  Press the ESC  key 
  1402.         to return to the Lotto Challenger main menu.   
  1403.         
  1404.         
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.                                    6-1
  1416.  
  1417.  
  1418.                             CHAPTER 7 - HISTORY MODE
  1419.         
  1420.         
  1421.         Overview:
  1422.         
  1423.         
  1424.              "History Mode" is activated by pressing the F6 key from  the 
  1425.         Lotto  Challenger  main menu.  History mode is used to  set  time 
  1426.         back  time a certain number of drawings.  Once History  mode  has 
  1427.         been set, all the main menu functions except the "Update  Lottery 
  1428.         Data"  option base their calculations on the drawings up  to  the 
  1429.         date history is set to.
  1430.         
  1431.              History  mode is very useful for testing number  systems  on 
  1432.         previous drawings to see how well a system does over a period  of 
  1433.         time.   For example, if you wanted to test how well a  particular 
  1434.         number  system  would have done ten drawings ago, you  first  set 
  1435.         History  mode  to  -10 drawings.  Next you  select  the  "Drawing 
  1436.         Summary"  option in the Drawing Statistics menu to get a  summary 
  1437.         of the drawings up to that date.
  1438.         
  1439.              You  then select the "Quick Picks" option  to  automatically 
  1440.         pick  the  numbers for your number system based  on  the  summary 
  1441.         statistics.   Select the "Play A Number System" option  from  the 
  1442.         Number  Systems menu to substitute the numbers picked  in  "Quick 
  1443.         Picks"  into  the system you are testing.  Next  choose  "History 
  1444.         Mode"  and  set  history  to -9  drawings.   Finally  select  the 
  1445.         "Winner's Circle" option to compare the tickets from your  number 
  1446.         system to the numbers picked in the next drawing.
  1447.         
  1448.         
  1449.         Operation:
  1450.         
  1451.         
  1452.              After  you  select the "History Mode" option, you are  asked 
  1453.         to enter the number of drawings to go back.  History is initially 
  1454.         set to 0 or off.  Enter a number from 1 to the number of drawings 
  1455.         currently  on  file  to turn History on.  To  turn  history  off, 
  1456.         select "History Mode" and enter a "0".  
  1457.         
  1458.              As  an  example,  let's  say  that  there  are  70  drawings 
  1459.         currently  on  file and the last drawing date is  09/02/89.   You 
  1460.         select  "History  Mode"  and enter a "1" and  press  ENTER.   The 
  1461.         bottom  of the screen now shows 69 drawings on file, and the last 
  1462.         drawing  date  as 08/26/89.  An indicator at the  bottom  of  the 
  1463.         screen shows "History On (-1)".  To return to the present, select 
  1464.         "History Mode" again and enter a "0" and press ENTER.
  1465.             
  1466.         
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.                                    7-1
  1476.  
  1477.  
  1478.                         CHAPTER 8 - CONFIGURE NEW SYSTEM
  1479.         
  1480.         
  1481.         Overview:
  1482.         
  1483.         
  1484.              The  "Configure New System" option is activated by  pressing 
  1485.         the  F7 key  from  the  Lotto  Challenger main menu.  Select this 
  1486.         option whenever you wish to create a new state lottery data file.  
  1487.         The number of data files allowed is limited only by the amount of 
  1488.         disk space available. All data files have an extension of ".DAT".
  1489.         This  option is  automatically  displayed  if you attempt to load
  1490.         Lotto Challenger with no data files present.
  1491.         
  1492.         
  1493.         Operation:
  1494.         
  1495.         
  1496.              After  you  select the "Configure New  System"  option,  the 
  1497.         screen clears and the Lottery Configuration window appears.   The 
  1498.         valid  command  keys are displayed at the bottom of  the  screen.  
  1499.         Press  the ESC key to cancel and return to the  Lotto  Challenger 
  1500.         main menu.
  1501.         
  1502.              You  must  answer  four questions  concerning  your  lottery 
  1503.         before  you can create a data file.  First enter the name of  the 
  1504.         lottery you are playing.  The name can be up to eight  characters 
  1505.         long.   The extension ".DAT" is automatically added  to  whatever 
  1506.         name you enter.
  1507.         
  1508.              Next  enter  the  highest number that can be  drawn  in  the 
  1509.         lottery  you are playing.  For example, in the  Florida  lottery, 
  1510.         the highest number that can be drawn is the number 49.
  1511.  
  1512.              You are then asked if your lottery has a Bonus number (Y/N).
  1513.         Answer with a "Y" if your lottery has a Bonus number and you wish
  1514.         to include it in the statistical analysis.   
  1515.         
  1516.              Finally, enter the total numbers that are drawn each week in 
  1517.         your lottery.  In the Florida lottery, there are 6 numbers  drawn 
  1518.         each week.  If you answered "Y" to the question  concerning Bonus
  1519.         numbers, be sure to include the Bonus number in your  total.  For
  1520.         example, the New York lottery has 6 regular  numbers  and 1 Bonus
  1521.         number.  In this case, you  should  enter 7 for the total numbers
  1522.         drawn.
  1523.  
  1524.              After you answer  all  four  questions, press the END key to
  1525.         create the data file.  If  you  enter  a  filename  which already
  1526.         exists,  a window appears  warning you  that if you continue, all
  1527.         existing data in the data file  will be erased.  You are asked if
  1528.         you wish to continue (y/n).  If you answer "y", the existing file
  1529.         is erased and a new file is created.  
  1530.         
  1531.         
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.                                    8-1
  1536.  
  1537.  
  1538.                        CHAPTER 9 - SELECT ANOTHER LOTTERY
  1539.         
  1540.         
  1541.         Overview:
  1542.         
  1543.         
  1544.              The "Select Another Lottery" option is activated by pressing 
  1545.         the  F8  key from the Lotto Challenger main  menu.   Select  this 
  1546.         option  if  you  play more than one lottery and  wish  to  change 
  1547.         lotteries without exiting the program.
  1548.         
  1549.         
  1550.         Operation:
  1551.         
  1552.         
  1553.              After  you choose the "Select Another Lottery"  option,  the 
  1554.         screen  clears and a window appears with all the data  filenames.  
  1555.         These  files  all have the extension ".DAT".  If there  are  more 
  1556.         data files than can be displayed in the window, use the PAGE DOWN 
  1557.         or  PAGE UP keys to scroll through the files.  Press the ESC  key 
  1558.         to cancel and return to the Lotto Challenger main menu.  
  1559.         
  1560.              Highlight  the  name of the data file you wish  to  use  and 
  1561.         press  the  ENTER key.  The Lotto Challenger main  menu  is  then  
  1562.         displayed  with  the name of the data file you just  chose.   The 
  1563.         bottom  of the screen  displays the number of drawings  on  file, 
  1564.         the  date of the last drawing, and whether History is on or  off.  
  1565.         History  mode  is automatically set to off  whenever  you  select 
  1566.         another lottery.
  1567.         
  1568.         
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.                                    9-1
  1596.